Como usar o químico em Schedule 1: um guia completo para automatizar seu império das drogas
Em Schedule 1, o Químico é sua chave para aumentar a produção e ganhar dinheiro sem suar a camisa. Este simulador viciante de império de drogas — lançado no Steam em 24 de março de 2025 — permite que você misture e venda de tudo, de maconha a metanfetamina, mas fazer tudo manualmente cansa rápido. É aí que o Schedule 1 Químico entra, automatizando sua operação para que você possa se concentrar em expandir seu império. Neste guia, vou explicar como desbloquear, configurar e usar o Químico para maximizar os lucros, passo a passo. Vamos mergulhar neste guia do Schedule 1 Químico e transformar sua configuração em uma máquina de fazer dinheiro!
Por que você precisa do químico em Schedule 1
Cozinhar metanfetamina ou misturar receitas como “Shattered Dreams” (Metanfetamina + Pimenta + Ácido de Bateria) manualmente leva tempo — tempo que você poderia gastar expandindo seu negócio. A Química cuida do trabalho pesado, operando sua Estação Química, Forno de Laboratório e Estação de Mistura por apenas US$ 300 por dia. Com a configuração certa, ela produzirá produtos de alto valor enquanto você relaxa e conta o dinheiro. Pronto para começar? Veja como usar a Química em Schedule 1.
Etapa 1: Reúna suprimentos para o químico
Antes que seu químico possa cozinhar, você precisará dos materiais e equipamentos certos. Aqui está o que pegar:
Pseudoefedrina (Pseudo)
Vá até Shirley Watts, uma fornecedora importante em Westville. Quando ela lhe enviar uma mensagem, responda para marcar um encontro. No encontro (geralmente depois das 18h), compre o máximo de pseudo que puder — é a espinha dorsal da produção de metanfetamina. Estoque; custa de US$ 50 a US$ 60 por lote.
Ácido de bateria e fósforo vermelho
Visite o Warehouse, a leste do centro de Hyland Point (ampliar o mapa — é o prédio grande). Depois das 18h, encontre o vendedor Oscar lá dentro. Ele vende Battery Acid ($ 5) e Red Phosphorus ($ 5) — essenciais para cozinhar metanfetamina.
Equipamento: Estação de Química e Forno de Laboratório
Compre uma Estação Química ($500) e um Forno de Laboratório ($500) da Ray's Real Estate ou de outros fornecedores. Eles não são negociáveis para produção de metanfetamina.
Dica profissional: o estoque de Shirley geralmente está no Armazém no meu jogo, mas verifique o seu — pode variar.
Etapa 2: configure o espaço de trabalho do seu químico
De volta à sua base, a colocação é tudo. Veja como organizá-la:
Posicione o equipamento: coloque a estação de química e o forno de laboratório próximos um do outro para que o químico possa acessar ambos facilmente.
Adicionar Armazenamento: Configure uma unidade de armazenamento próxima com Pseudoefedrina, Ácido de Bateria e Fósforo Vermelho. Isso a mantém abastecida sem interrupções.
Designe uma cama: Pegue sua prancheta, interaja com a Química e designe uma cama para ela no local (como outros funcionários). Ela não vai trabalhar sem $ 300 por dia na maleta em sua cama — pague!
Etapa 3: Atribuir tarefas ao químico
Com a configuração pronta, é hora de colocar sua Schedule 1 Química para trabalhar. Use sua área de transferência para designá-la a três estações:
Estação de Química: Ela vai cozinhar a metanfetamina base aqui.
Forno de laboratório: Ela irá refiná-lo até obter o produto final.
Estação de mistura: ela misturará aditivos (por exemplo, pimenta) para receitas como “Sonhos despedaçados”.
Enquanto o armazenamento tiver o produto (metanfetamina) e os aditivos, ela os misturará automaticamente.
Etapa 4: Gerenciar a linha de produção
Você pode ajustar o processo com sua área de transferência para obter máxima eficiência:
Estação Química:
Clique em “Gerenciar Estação Química”, escolha uma receita (por exemplo, Metanfetamina básica) e defina o Forno de Laboratório como o destino para o produto cozido.
Forno de laboratório:
Interaja com ele, escolha para onde vai a metanfetamina refinada e envie-a para um armazenamento próximo.
Estação de mistura:
Gerencie-o com sua área de transferência, defina o limite para 10 (tamanho máximo do lote) e escolha um destino: outro armazenamento ou direto para a estação de embalagem, se você tiver uma embaladora.
Sem um Handler, você precisará mover produtos manualmente entre as estações. (Abordarei os Handlers no meu próximo guia!)
Como o químico impulsiona seu império Schedule 1
Um químico totalmente operacional pode produzir metanfetamina no valor de US$ 200 a US$ 250 por lote (como “Shattered Dreams”) por um lucro de US$ 130 a US$ 180, tudo isso enquanto você está vendendo ou comprando propriedades. Por US$ 300 por dia, ela se paga em dois lotes. Junte-a a um manipulador e embalador, e você terá uma operação sem intervenção, bombeando dinheiro 24 horas por dia, 7 dias por semana.
Dicas para dominar o químico Schedule 1
Estoque de suprimentos: compre pseudoefedrina extra de Shirley. Ficar sem ela paralisa a produção.
Programe suas visitas: Vá ao Warehouse depois das 18h para ver o Oscar.
Faça um upgrade depois: quando tiver dinheiro, adicione uma estação de mistura para receitas complexas como “Metanfetamina de primeira” (US$ 353).
Considerações finais: Automatize e domine
Dominar o Schedule 1 Chemist é seu atalho para automatizar seu império de drogas. Desde a obtenção de Pseudoefedrina com Shirley Watts até a configuração de sua Estação Química e Forno de Laboratório, este guia tem tudo o que você precisa. Não importa se você está cozinhando metanfetamina básica ou buscando misturas de alta qualidade, o Chemist mantém os lucros rolando. Tem perguntas sobre como usar o Chemist em Schedule 1? Deixe-as abaixo — vamos construir seu império juntos!