Come usare Chemist in Schedule 1: una guida completa per automatizzare il tuo impero della droga
In Schedule 1, il Chimico è la chiave per aumentare la produzione e fare soldi senza sforzo. Questo simulatore di impero della droga avvincente, lanciato su Steam il 24 marzo 2025, ti consente di mescolare e vendere di tutto, dall'erba alla metanfetamina, ma fare tutto manualmente diventa presto noioso. È qui che entra in gioco il Chimico di Schedule 1, automatizzando le tue operazioni in modo che tu possa concentrarti sulla crescita del tuo impero. In questa guida, ti guiderò passo dopo passo su come sbloccare, configurare e utilizzare il Chimico per massimizzare i profitti. Immergiamoci in questa guida del Chimico di Schedule 1 e trasformiamo la tua configurazione in una macchina per fare soldi!
Perché hai bisogno del chimico in Schedule 1
Preparare metanfetamine o mescolare ricette come "Shattered Dreams" (Meth + Chili + Battery Acid) a mano richiede tempo, tempo che potresti impiegare per espandere la tua attività. The Chemist gestisce il lavoro pesante, gestendo la tua Chemistry Station, il tuo Lab Oven e la tua Mixing Station per soli $ 300 al giorno. Con la giusta configurazione, sfornerà prodotti di alto valore mentre tu ti rilassi e conti i soldi. Pronto per iniziare? Ecco come usare The Chemist in Schedule 1.
Fase 1: Raccogliere le forniture per il chimico
Prima che il tuo Chemist possa cucinare, avrai bisogno dei materiali e delle attrezzature giuste. Ecco cosa prendere:
Pseudoefedrina (Pseudo)
Dirigetevi da Shirley Watts, un fornitore chiave di Westville. Quando vi scrive, rispondete per organizzare un incontro. All'appuntamento (di solito dopo le 18:00), comprate più pseudo che potete: è la spina dorsale della produzione di metanfetamine. Fate scorta: costa 50-60 $ a partita.
Acido della batteria e fosforo rosso
Visitate il Warehouse, a est del centro di Hyland Point (ingrandite la mappa: è l'edificio grande). Dopo le 18:00, trovate il venditore Oscar all'interno. Vende acido per batterie (5 $) e fosforo rosso (5 $), essenziali per cucinare la metanfetamina.
Attrezzatura: Stazione chimica e forno da laboratorio
Acquista una Chemistry Station ($500) e un Lab Oven ($500) da Ray's Real Estate o altri venditori. Questi non sono negoziabili per la produzione di metanfetamine.
Consiglio: nel mio gioco, la scorta di Shirley si trova spesso nel Magazzino, ma controlla anche nel tuo: potrebbe variare.
Fase 2: configura l'area di lavoro del tuo chimico
Tornati alla base, il posizionamento è tutto. Ecco come organizzarlo:
Posizionamento dell'attrezzatura: posizionare la stazione chimica e il forno da laboratorio uno vicino all'altro in modo che il chimico possa accedervi facilmente.
Aggiungi spazio di archiviazione: installa un'unità di archiviazione nelle vicinanze con pseudoefedrina, acido per batterie e fosforo rosso. Questo la manterrà rifornita senza interruzioni.
Assegna un letto: tira fuori la tua cartella, interagisci con il chimico e assegnagli un letto in loco (come gli altri dipendenti). Non lavorerà senza 300 $ al giorno nella valigetta sul suo letto: paga!
Fase 3: Assegnare i compiti al chimico
Con la configurazione pronta, è il momento di mettere al lavoro il tuo Schedule 1 Chemist. Usa la tua clipboard per assegnarle tre postazioni:
Stazione chimica: qui cucinerà la metanfetamina base.
Forno da laboratorio: lo perfezionerà fino a ottenere un prodotto finito.
Stazione di miscelazione: mescolerà additivi (ad esempio, peperoncino) per ricette come "Sogni infranti".
Finché il deposito contiene il prodotto (metanfetamina) e gli additivi, li mescolerà automaticamente.
Fase 4: Gestire la linea di produzione
Puoi perfezionare il processo con gli appunti per la massima efficienza:
Stazione chimica:
Fai clic su "Gestisci stazione chimica", scegli una ricetta (ad esempio, metanfetamina di base) e imposta il forno da laboratorio come destinazione per il prodotto cotto.
Forno da laboratorio:
Interagisci con esso, scegli dove va la metanfetamina raffinata e inviala al deposito più vicino.
Stazione di miscelazione:
Gestiscilo tramite gli appunti, imposta la soglia su 10 (dimensione massima del lotto) e scegli una destinazione: un altro deposito o direttamente alla stazione di imballaggio, se hai un imballatore.
Senza un Handler, dovrai spostare manualmente i prodotti tra le stazioni. (Parlerò degli Handler nella mia prossima guida!)
Come il chimico potenzia il tuo impero Schedule 1
Un chimico pienamente operativo può produrre metanfetamine per un valore di $ 200-$ 250 a lotto (come "Shattered Dreams") per un profitto di $ 130-$ 180, il tutto mentre tu sei in giro a vendere o acquistare proprietà. A $ 300 al giorno, si ripaga in due lotti. Mettila in coppia con un Handler e un Packer e avrai un'operazione senza mani che pompa denaro 24 ore su 24, 7 giorni su 7.
Suggerimenti per padroneggiare la chimica Schedule 1
Fai scorta di scorte: acquista pseudoefedrina extra da Shirley, altrimenti la produzione si esaurirà.
Pianifica le tue visite: vai al Warehouse dopo le 18:00 per vedere Oscar.
Upgrade successivo: una volta accumulati i soldi, aggiungi una stazione di miscelazione per ricette complesse come "Top-Tier Meth" ($ 353).
Considerazioni finali: automatizzare e dominare
Padroneggiare il Chemist di Schedule 1 è la scorciatoia per automatizzare il tuo impero della droga. Dall'approvvigionamento di pseudoefedrina con Shirley Watts all'impostazione della tua stazione chimica e del forno da laboratorio, questa guida ti copre. Che tu stia cucinando metanfetamina di base o mirando a mix di fascia alta, il Chemist fa girare i profitti. Hai domande sull'utilizzo del Chemist in Schedule 1? Scrivile qui sotto: costruiamo insieme il tuo impero!