Cómo usar el químico en Schedule 1

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Cómo usar el químico en Schedule 1

Cómo usar la farmacia en Schedule 1: una guía completa para automatizar su imperio farmacéutico

En Schedule 1, el Químico es la clave para aumentar la producción y generar ingresos sin esfuerzo. Este adictivo simulador de imperio de drogas, lanzado en Steam el 24 de marzo de 2025, te permite mezclar y vender de todo, desde marihuana hasta metanfetamina, pero hacerlo todo manualmente se vuelve aburrido rápidamente. Ahí es donde entra en juego el Químico de Schedule 1, automatizando tus operaciones para que puedas concentrarte en expandir tu imperio. En esta guía, te explicaré paso a paso cómo desbloquear, configurar y usar el Químico para maximizar tus ganancias. ¡Profundicemos en esta guía del Químico de Schedule 1 y convirtamos tu sistema en una máquina de hacer dinero!

¿Por qué necesitas al químico en Schedule 1?

Preparar metanfetamina o preparar recetas como "Sueños Destrozados" (Metanfetamina + Chile + Ácido de Batería) a mano lleva tiempo, tiempo que podrías dedicar a expandir tu negocio. La Química se encarga del trabajo pesado: opera tu Estación de Química, Horno de Laboratorio y Estación de Mezcla por solo $300 al día. Con la configuración adecuada, producirá productos de alta calidad mientras tú te relajas contando el dinero. ¿Listo para empezar? Aquí te explicamos cómo usar la Química en Schedule 1.

Paso 1: Reúna los suministros para el químico

Antes de que tu Químico pueda cocinar, necesitarás los materiales y el equipo adecuados. Esto es lo que debes conseguir:

Pseudoefedrina (Pseudo)

Dirígete a Shirley Watts, una proveedora clave en Westville. Cuando te envíe un mensaje, respóndele para quedar. En el punto de encuentro (normalmente después de las 18:00), compra todo el pseudo que puedas; es la base de la producción de metanfetamina. Abastécete; cuesta entre 50 y 60 dólares por lote.

Ácido de batería y fósforo rojo

Visita el Almacén, al este del centro de Hyland Point (amplia el mapa; es el edificio grande). Después de las 18:00, encuentra al vendedor Oscar dentro. Vende ácido de batería (5 $) y fósforo rojo (5 $), esenciales para preparar metanfetamina.

Equipo: Estación de química y horno de laboratorio

Compra una estación de química ($500) y un horno de laboratorio ($500) en Ray's Real Estate o en otros proveedores. Estos no son negociables para la producción de metanfetamina.

Consejo profesional: el alijo de Shirley suele estar en el almacén de mi juego, pero revisa el tuyo: puede variar.

Paso 2: Prepare el espacio de trabajo de su químico

De vuelta en la base, la ubicación lo es todo. Aquí te explicamos cómo organizarla:

Coloca el engranaje: coloca la estación de química y el horno de laboratorio cerca uno del otro para que el químico pueda acceder a ambos fácilmente.

Añadir almacenamiento: Instala un almacén cercano con pseudoefedrina, ácido de batería y fósforo rojo. Esto la mantiene abastecida sin interrupciones.

Asignar una cama: Saca tu portapapeles, interactúa con la química y asígnale una cama en la oficina (como a los demás empleados). No trabajará sin $300 diarios en el maletín sobre su cama. ¡Paga!

Paso 3: Asignar las tareas del químico

Con la configuración lista, es hora de poner a trabajar a tu química Schedule 1. Usa tu portapapeles para asignarla a tres estaciones:

Estación de química: Aquí cocinará la metanfetamina base.

Horno de laboratorio: lo refinará hasta convertirlo en un producto terminado.

Estación de mezcla: Mezclará aditivos (por ejemplo, chile) para recetas como "Sueños destrozados".

Mientras el almacenamiento tenga el producto (met) y aditivos, los mezclará automáticamente.

Paso 4: Gestionar la línea de producción

Puede ajustar el proceso con su portapapeles para lograr la máxima eficiencia:

Estación de química:

Haga clic en “Administrar estación de química”, elija una receta (por ejemplo, metanfetamina básica) y configure el horno de laboratorio como destino para el producto cocinado.

Horno de laboratorio:

Interactúa con él, elige dónde va la metanfetamina refinada y envíala a un almacenamiento cercano.

Estación de mezcla:

Adminístrelo con su portapapeles, establezca el umbral en 10 (tamaño máximo del lote) y elija un destino, ya sea otro almacenamiento o directamente a la estación de empaque si tiene un empaquetador.

Sin un manipulador, tendrás que mover productos manualmente entre estaciones. (¡Hablaré de los manipuladores en mi próxima guía!)

Cómo el químico impulsa tu imperio Schedule 1

Un químico en pleno funcionamiento puede producir metanfetamina por valor de $200 a $250 por lote (como "Shattered Dreams") con una ganancia de $130 a $180, mientras tú estás vendiendo o comprando propiedades. Por $300 diarios, se amortiza en dos lotes. Si la combinas con un manipulador y un empaquetador, tendrás una operación sin intervención que genera efectivo las 24 horas del día, los 7 días de la semana.

Consejos para dominar el químico Schedule 1

Acumular suministros: comprar pseudoefedrina adicional a Shirley, ya que quedarse sin ella detiene la producción.

Programa tus visitas: llega al almacén después de las 6:00 p. m. para ver a Oscar.

Mejora más adelante: Una vez que tengas efectivo, agrega una estación de mezcla para recetas complejas como “Metanfetamina de primer nivel” ($353).

Reflexiones finales: automatizar y dominar

Dominar el Químico de Schedule 1 es la clave para automatizar tu imperio de drogas. Desde conseguir pseudoefedrina con Shirley Watts hasta configurar tu Estación de Química y tu Horno de Laboratorio, esta guía te lo tiene todo cubierto. Ya sea que prepares metanfetamina básica o busques mezclas de alta gama, el Químico mantiene tus ganancias. ¿Tienes preguntas sobre cómo usar el Químico en Schedule 1? ¡Déjalas abajo! ¡Construyamos tu imperio juntos!

Este artículo (Cómo usar el químico en Schedule 1) trata sobre el juego Schedule 1, con todo el contenido de internet para compartir contigo. El juego también se conoce como Schedule i. ¡Disfruta del juego y diviértete!